專訪的無縫接軌利器:Morph Cut

信多數人都有這個經歷:處理人物專訪的影片,剪出了重點的片段,但中間卡了一小段口吃、口齒不清或是NG的句子,或是像我一樣,講話常不小心帶髒字,非剪掉不可。

然而早期剪接遇到這個情況時,除了jump cut(直接跳切),只能使用fading(淡出淡入)來緩解生硬的轉場,或是insert畫面覆蓋接縫處,以此假裝前後段的話是連續的。

 

Morph Cut

顯然Adobe十分瞭解這個痛點,所以在Premiere Pro cc 2015之後的版本就多了Morph Cut轉場(變形切換),可以解決這個煩惱。

Morph Cut的作用原理就是將A、B兩段的畫面像素做分析,判斷出A最後的像素在B畫面開始時”可能在哪裡”,然後在轉場的時間內產生出該像素的動態路徑。

使用方式十分簡單,就像套用其他轉場一樣,將Morph Cut拖曳至片段接縫處即可,轉場長度建議15~30格左右,可以依實際效果調整。套用後Premiere會在背景進行分析,可以繼續後面的作業,之後再回頭來看效果即可。

Morph Cut 位於 Effects 面板中的Video Transition>Dissolve>

 

再聰明也有限度

Morph Cut也不是萬能的,有些情況下效果仍會有限,比如:手舞足蹈的人物,如果手揮來揮去的話,使用Morph Cut,結果恐怕會有點”恐佈”,比如會出現三隻手或X-men的變形女,所以盡量使用特寫鏡頭,至少臉部的五官變化不會發生”交錯”,套用此轉場的效果會較佳。

Morph Cut主要是為了人物專訪剪輯所衍生的功能,對於運動畫面,或是背景快速、複雜變化的動態影像,也是愛莫能助,只能期待未來有Morph Cut A.I版本了^^……

 

FCPX的使用者,則可以另外購買相同用途的第三方外掛:mMorphCut

 

Premiere Pro CC 的 Morph Cut Demo:

 

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