ALL-I還是IPB? Canon單眼錄影眉角

開始一天拍攝前,是一連串的前置作業,即使手上拿的不是什麼太專業的設備也不例外。

確認錄影格式也是前置作業中重要的一環,不少業餘興趣或剛入行的好友們,容易忽略這一項,畢竟差異並不會直接反映在拍攝的當下。

由CMOS傳入的數據,必需要經過壓縮才能順利轉換為主流格式,壓縮率越高對於影像破壞程度當然越大。為什麼要壓縮? 原因一是檔案寫入速度不夠,可能是硬體限制或儲存媒體的速度限制 ; 二是節省容量,用有限的記憶卡儘可能裝下較多的素材。

 

應該大部份的朋友都早已瞭解壓縮用意,至於在什麼情況下該使用什麼格式壓縮,就是我們今天要討論的。

各家廠牌的錄影格式都值得好好瞭解,這裡就先針對Canon EOS系列的單眼來說明。

 

壓縮方法:ALL-I與IPB

I=intra-coded picture,也可稱為intra-frame,可以把它想做是Keyframe(關鍵影格),而ALL-I的”I”和IPB的”I”指的都是這個intra-frame。

首先來看IPB,這個方法是在Canon有DIGIC 5+技術後出現的,稱為「幀間壓縮」,每個影格之間都有重要的關係與互補能力。分別為I(intra-frame,關鍵影格)→P(predicted frame,前影格預測動態補償)→B(Bi-predictive frame,前後雙向影格預測補償),說白話就是:I乖乖作自己,P則會跟前一個影格要求資訊來判斷自己要儲存什麼資訊,而B則是會跟前、後的影格要求資訊來判斷自己的儲存資訊。所以除了I以外,P和B都只會紀錄有變化的部份。由I、P、B所組成的畫格群,又稱為GOP(Group of Pictures)。

壓縮時,IPB分別的演算方式

不難理解ALL-I就是所有影格都是關鍵影格,有沒有壓縮? 答案是有,但稱為「幀內壓縮」,也就是每個畫格自己壓縮自己的,影格之間互不相干。儘管拍攝的影片較為靜態,影格之間的差異不大,重複的資訊仍會全數保存,導致檔案拍一下下就顯得十分肥大,其龐大的輸出量對儲存媒介的頻寬要求也很高。

ALL-I的編碼方式,每一影格之間互不相干

 

如何選擇壓縮方式?

簡單來說,預設情況下都會使用IPB,尤其是長時間拍攝時,可避免記憶卡快速消耗。較靜態的拍攝內容,IPB的壓縮更可以幫你去除冗餘數據,把容量都花在”刀口”上。ALL-I則是對於品質有”苛求”時使用,拍攝畫面變動大時,詳細去紀錄每一格,會比IPB動態補償完好許多,只是建議預先估算好儲存媒體是否足夠。

 

整理了一下兩者的用途:

 ALL-I

只要求品質不論儲存代價

動作、武打片

炫麗舞台節目片段

爆破、火光四射、瞬間極速變化片段

超長焦運鏡(pan,tilt)片段

手持快速晃動片段

後製需特效合成、去背的片段

 IPB

需長時間錄影、節省儲存媒體

各種訪談、座談、研討會片段

單純的舞台表演(如相聲、脫口秀)

較為靜態的片段(比如角落喝咖啡、沙發上看書…)

環境氛圍的鏡頭片段(B-Roll)

使用廣焦段拍攝的風景片段

除非完美主義的你有電影般的要求,否則一般訪談畫面,IPB的表現與ALL-I差別可說是微乎其微,相信我,ALL-I此時讓你多出的儲存成本,是十分不值的。

拍攝演講者或坐訪時,畫面幾乎只有臉部有所變動,其餘不論是背景或衣服都可歸類為重複性的冗餘資訊,適合使用IPB。

動作片每一格的變動過大,IPB演算影格間的變化可能不如改用ALL-I讓每個影格都做為關鍵影格,更能保留動態細節。(畫面擷自電影「葉問」)

 

效能方面,因ALL-I等於是將高品質壓縮的影格逐個輸出,不管內容為何,資料吞吐量都很大,儲存裝置易有過熱的情形 ; 而IPB因為使用內部編碼器做複雜的演算,所以長時間拍攝則是機身易過熱,對於儲存裝置速度要求倒是不大。

Canon單眼的影片格式也是跟著主流派,也就是大家耳熟能詳的AVC / H.264,不論是ALL-I或IPB都是在這個規格下做演算。

 

類似於ALL-I的MotionJPEG

如果你是較高階的玩家,可能有注意到1Dx Mark II以及5D Mark IV以後的機種,除了H.264(IPB、ALL-I)以外,多了一個”MJPEG“給4K的超高畫質使用。MJPEG=Motion JPEG,故名思義,就是將每個畫格以JPEG的方式下去做一定程度的壓縮,其編碼的方式跟ALL-I有些類似。

 

Motion JPEG的特性對於錄製與播放而言,處理器都比較輕鬆,其壓縮的程度,在觀看時完全不用解壓縮可直接播放,影像傳送時也不易有延遲的情形,但對於頻寬的要求相對高了不少。因為壓縮效率較差,重複、冗餘資訊過多,檔案的成長速度很驚人,寫入速度高達500Mb/s,也就是每秒有60~70MB的吐量,彈匣不夠可別輕易嚐試。

當然,對於記憶卡有如軍火庫的玩家而言,輕鬆玩MJPEG當然是沒問題的,畢竟MJPEG帶來的品質也是出了名的好,而且EOS的4K MJPEG的色彩取樣高達4:2:2,後製上絕對讓人過癮,前提是你的電腦要跑得動。

和ALL-I比起來,MJPEG的不同之處就是:一個是AVC / H.264的壓縮編碼,一個則是JPEG,而兩者的每一影格都是intraframe,這一點是一樣的。

 

結論

想好明天拍的東西用什麼格式最合適了嗎? 找到適當的格式,做最適當的發揮,節省不必浪費的空間,以上這些都做到了,那你絕對比那些只要最高品質、卻沒有成本概念的人專業多了。

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One comment

  • 陳阿棋 2018-06-24   Reply →

    受教了!解開我很多疑惑!

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