偽色彩:飽受冷落與誤解的強大功能

習基礎攝影的過程中,如果你也偏好手動測光,像是斑馬紋、波形圖等這類的曝光輔助工具,肯定一點也不陌生。

而當你逐漸邁向專業,在各環節上需要講就效率和精準度時,會開始使用外接螢幕這類的輔助工具,而它的功能不只是讓你看得較清楚,在曝光的輔助上,還多了一項功能,它就是我們今天要講的「偽色彩(False Color)」。

也許你早在一些監看裝置上都發現有這個功能,只是沒想過要怎麼用,那倒也還好,竟然聽過有人說那是「熱感應圖」,當下我感到挫折不已,原來長期以來,鏡頭都配有紅外線儀,而我卻不知道?!

老兄別誤會,這是「熱感應圖」呀~

 

為什麼標題說是「誤會與冷落」? 前者就如上所述,真有人把它當成熱感應圖(霧水”),其實偽色彩的功用是「輔助曝光值判斷」,但也是因為已有斑馬紋、波形圖等功能,大多人都不太會去使用偽色彩(至少我接觸過不少同行都是如此),所以說幾乎是一個被「冷落」的功能。

多數人習慣看的波形圖(Histogram)

 

然而在國外的影視製作中,偽色彩一向都是重要的輔助功具之一,因為它提高了攝影師在判斷曝光精準度與一致性時的效率。

 

「偽色彩」是什麼原理?

人的眼睛可以精確的將畫面中的各區塊曝光值量化、標定出來嗎? 實在有些困難,而偽色彩就是用顏色來提供「刻度」。在波形圖上(Waveform),正確的曝光通常是在IRE7.5~100之間,低於7.5就是過暗(Underexposed)、大於100則是過曝(Overexposed),超出兩邊的曝光都將會失去細節。而偽色彩的做法,是將每一級曝光分為多階差異大的顏色,然後依照各像素的亮度(Luminance),對應成這些顏色再做輸出。

False Color:不同層級的曝光,對應到不同階層的顏色顯示

 

實際應用

假設今天拍攝一場人物專訪,而人臉的亮部曝光最適值是在IRE 50~70之間,但要怎麼確認錄下來的人臉的曝光是否正確? 這時套用偽色彩,以下表來看,人臉的亮部的顏色若對應至IRE 70,就可判斷為正確的曝光。

上至下,依序為:過曝、過暗、適中。

 

當然,偽色彩需要搭配原始畫面來綜合評估才能達到最佳的效果,而且你也不可能一直盯著這個看似「熱感應」的畫面,通常在判斷曝光後,就可切換正常的畫面作業,除非你有額外的監看設備。

使用偽色彩的好處,主要還有以下幾項:

一、拍攝日落或日出:以前都靠斑馬紋,看著”一樣白”的高光區域在糾結曝光值,以後可以試著使用偽色彩,控制光線更加輕鬆也準確。

 

二、光線對比高場景:單光源、非白即黑的畫面,究竟黑暗中還有多少細節是被紀錄下來,套用偽色彩之後,一覽無遺,同時也可用來檢測明暗的對比度是否符合期待。

 

三、藍/綠幕:去背的區塊曝光是否均勻,也會關係到後期的效率與合成品質,這點靠偽色彩來判斷,是更容易且再準確不過的。

 

四、夜拍雜訊監控:過暗的區塊可能會因為解像處理產生雜訊,暗部雜訊的”增生”時常難以察覺,偽色彩一樣可以讓雜訊的閃爍無所循形,一旦發現雜訊過量(尤其使用Log或高ISO模式)時,可能就要想辦法補光或降噪囉。

五、多機作業:對我來說這其實是最重要的,當一場景內同時有三機攝錄時,要統一特定物件的曝光值,除了仰賴目測和波形圖,偽色彩會是強大的輔助,它能幫助你確保曝光一致,即使是不同的攝影機、不同光圈的鏡頭。

 

每個監看裝置所提供的偽色彩可能都不太相同,所以在多機錄影時,須確定監看裝置是同廠牌的,才能確定偽色彩的級距色彩相同。

 

後期應用

後期是否也可應用偽色彩? 答案是肯定的,也可以說是必須的,因為多機之間的曝光值或對比度可能不一致、或是影像輸出前需做曝光總檢測…等。

至於在後期如何應用,通常是使用LUT的方式來達成,所以只要支援.LUT或.CUBE…等色彩查找表的剪輯軟體,都可直接下載偽色彩的LUT使用,無須專門的偽色彩功能。記得在使用時,將該LUT套用在調色流程中的最後一道才準確。

後期時,影片曝光的偽色彩監測應用(DaVinci Resolve 14)

 

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False Color 應用簡介:

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