史上有許多名聞遐邇的畫面都是利用逆光所拍攝而成的,而 Phil Rhodes 認為我們應該多多使用這項技巧。

 

沒有要誇大的意思,但是一切的畫面真的都會因為逆光拍攝而變得美好,今天我們要來利用ㄧ整篇文章來探討原因。不過認真說起,大部分的時候我們還是會習慣性地找一個柔和的光源,畢竟沒有人會對柔和的光源所拍攝出的畫面有任何的疑慮。然後我們就會回到過去數十年來、一直都是業界標準的傳統三點式佈光理論裡面(主要燈光、輔助燈光、輪廓光)。

逆光的使用技巧一直以來都被用於某些特殊場景,例如:由特定角度照射進來的光線、或者是20世紀初期電影院風格由接近腳的位置附近照射的逆光。這所有的一切是這麼的有趣以及特別,這些元素都會在某種程度上提升電影的層次。

 

逆光,如同其他簡單的打光技巧一般,是一種非常容易達到的技巧。它簡單的程度就是任何人只要站在太陽光的光線上就可以創造出來。

反過來說,對於逆光拍攝的渴望也可能是對於「更強大光線(或對比)」追求的原因,因為想要創造出足夠強大的人造逆光,必須要有強大的光源創造出強烈對比。尤其如果想要在白天日光充足的時候創造出逆光效果,那已經不是一般 LED 燈所能夠達到的亮度了。

也正是因為這個緣故,人們開始轉往一些比較可以控制環境光線的地方做拍攝。勘景的工作人員或者製作人反而應該要注意拍攝現場沒有太多太強大的次要光線,因為會容易增加逆光拍攝的難度。

 

利用一些跟逆光搭配起來會有很好效果的物件,例如:煙霧、雨水、蒸氣、雪、灰塵…等其他可以提升氣氛的輔助道具。就如同在電影拍攝當中,如果要模擬下雨的場景最好讓它下得轟轟烈烈,不然的話基本上是看不出來下雨的感覺的;但是比起雨下得不夠大,少了逆光的輔助,滂沱大雨的感覺會更不明顯。如同剛才所說明的,逆光通常需要一定的輔助道具來襯托出來(通常是霧氣),而且基本上就算畫面當中沒有什麼特別在移動的物體,光是逆光以及煙霧本身看起來就已可創造足夠的畫面張力。

逆光與煙霧的搭配有以下幾個優點:

  • 對於要逆光效果但又不希望反差過大時,霧氣可降低光線明暗對比,對於動態範圍不高的攝影機來說特別有幫助。
  • 它創造出一個三維的虛幻空間,使得移動中的攝影機或是物體,視差都會顯得格外明顯。
  • 它使得畫面的景深更明顯,因為它間接降低了背景物體的對比以及飽和度。
  • 它使得現代數位攝影機過分銳利的畫面更加柔和。

 

柔和的逆光

有時逆光也不一定真的要有非常強烈的光線,雖然只要ㄧ提到「逆光」這個單字就很容易讓人聯想到18000W 的 HMI 燈。其實它也可以是柔和、具包圍感的光線,如同那些汽車廣告中常常出現的巨大燈箱,大多都是屬於這個類型,儘管他們並不完全是由後方直直照射過來,而是以稍微偏高的方式照射。

是的,逆光也會一定程度上透露出照射物體的質地,這也會是在設計畫面時的一個理想方式。

 

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原文出處:RedShark News