ProRes RAW,改變影音人的生活

除了提升素材處理的彈性與效率,它影響的範圍其實更大

表不久的Apple ProRes RAW格式,知道是什麼了嗎? 這是一個將帶來高效率、低頻寬的RAW等級作業格式。

 

素材品質越來越高,也代表著流量越來越高,這時候如果各項軟硬體的頻寬不足的話,也沒有意義。而藉由不同格式的技術來減低流量,變成提升頻寬之外的另一種解決方案,ProRes RAW就是為此而生,而它的誕生,可能將影響不少電影工作者與獨立拍片者。

 

RAW的用意

先理解一下”RAW”的編碼目的:紀錄下最接近感光元件原始的數據,同時也以metadata的資料檔儲存各項使用者的自訂數據(ISO、色溫、色彩空間…等,剪輯工具中使用)。

 

而專業攝影機所需輸出的RAW數據非常的龐大且笨重,電腦效能若不夠,基本上是拖不動的。而往常業界中最常用的做法,就是進到非線性剪輯前先轉為低流量的代理素材,才進行剪輯或特效處理。

但這終究沒有直接處理RAW來得有彈性,雖然RAW是人人渴望的格式,卻不是一般人所能輕鬆駕馭的。

 

ProRes RAW

ProRes RAW格式具備了「普通」和「HQ」兩種規格,可以提供前述的這些RAW優勢,而且可以解決掉傳統RAW檔笨重的缺點。

根據蘋果的ProRes RAW白皮書,說明此格式的一般流量介於ProRes 422和ProRes HQ之間,而ProRes RAW HQ則介於ProRes 422 HQ和ProRes 4444之間。(看得我眼都花了)

 

從前ProRes的422和422 HQ,是業界長期使用的高品質代理格式。Apple這次的ProRes RAW,讓以前使用這兩種代理素材格式的族群,可以沿用原來的設備處理這種新的格式,且增加了RAW的彈性。

不過Apple目前還未開放對於非mac OS系統的支援,一旦開放了,將會撼動大部份的影視產業,重現當初ProRes格式的普及盛況。

 

ProRes RAW如何改變你的作業

最大的改變當然就是提高RAW處理的效率。

Apple表示它的效能表現將超越市場上所有其他產品。也就代表不論是串流、算圖、輸出…等任何採用ProRes RAW技術的工作在執行時,將會像是買了全新電腦! 瞬間省下許多$$$!

要注意的是,在FCP中,ProRes RAW的處理大部份都是交由GPU來呈現圖像,意即顯示卡會相對吃重,未來其他的剪輯工具恐怕也是如此,除非Apple以不同的方式開放此技術。所以對於顯示卡效能較貧弱的電腦或筆電,恐怕表現也不盡理想。如果你的電腦原本就是影音工作站的話,那就沒什麼好擔心的,肯定可以體會ProRes RAW的強大。

值得注意的第二件事就是,ProRes RAW對於傳感器所傳出的數據,並無速率控管(Rate-Controlled)的限制,光憑這點就超越了先前的ProRes。

 

「速率控管」是什麼? 有什麼影響? 其實不難理解,一般影片檔案都有所謂的流量(或稱碼率),比如50Mbps、100Mbps…,當圖像十分複雜時,可能需要更高的流量來保存,但傳統的ProRes或任何格式,則會因為流量限制而對於圖像細節進行壓縮,導致細節喪失或產生鬼影。

而拿掉了此限制,代表ProRes RAW不會因為畫面複雜度而喪失任何細節,一旦傳感器輸出的數據量增加,碼率也會跟著提高。Apple表示:「因壓縮而導致的鬼影不太可能出現在ProRes RAW上,ProRes RAW HQ更不用說。」既然不用壓縮,也意味著攝影機在圖像輸出處理上會更加輕鬆。

 

對專業族群的大影響

ProRes RAW可能將消除轉換代理素材的需求,也許不會那麼快、那麼全面,但對於當今的DIT影像工作人員、甚至是攝助而言,都是一大福音,沒有什麼太大的理由不搭上這一波。

對於後期團隊來說,可以不用另外產生代理素材、又可以節省儲存空間,一直都是個夢想,而ProRes RAW有能力一次滿足,再也無需在代理素材與原始素材中切換。

減輕了壓縮的負擔,當然也有可能提供專業攝影機更小體積的可能性。而且ProRes RAW一旦成功普及化、Apple也將其使用權開放的話,專業攝影機的價格底限也有望更低

 

ProRes RAW旗開得勝的趨勢,可以從Atomos的Shogun Inferno和Sumo19熱銷看得出來,這些產品已支援了ProRes RAW的記錄格式。大疆的禪司X7和悟2也可支援內建ProRes RAW錄影格式。

 

縮短了素材處理與轉換的時間,團隊可以將更多時間資源花費在故事敘述或是視覺呈現上,更輕盈的素材交換格式也可以更方便的在公司或團隊之間被傳遞並使用。

ProRes RAW從來都不止是表面上看的那麼簡單,而它還會為整個市場帶來什麼樣的牽動與改變,我們拭目以待。

 

參考來源:PremiumBeats

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