從4K到UHD,除了畫素還有什麼?

普遍影像工作者,對於”4K”規格的認知,仍停留在解析度的畫素上,然而所謂的UHD標準,其實不僅如此。

4K發展過程

這個詞誕生於2004年,由美國的數位電影推動聯盟(DCI)推出的新規格,此時純粹是解析度的提升,分別為DCI2K和DCI4K,也就是我們常說的2K(2048×1080)和4K(4096×2160),後續幾年,尤其是2011年後,大廠皆開始直衝生產可提供4K解像力的產品,而2K…呵呵,因為在畫質上比起FHD沒有太大的誘惑力,在這個階段它只能是個規格,無法形成單一趨勢。

由好萊塢的製片公司所組成的數位電影推動聯盟

 

國際標準統一

但各家生產的4K在此時仍各自為政,在互不承認互不否認(咦好熟悉?!)的情況下不斷推出自己的4K產品,真正的「國際標準」是到2012年才由國際電信聯盟(ITU)制訂:UltraHD的電視標準(ITU-R BT.2020)正式出爐,其標準包含了畫素的提升(4K & 8K),還包含了色彩的深度以及色域新標準(Rec.2020)

國際電信聯盟

 

可忽略的4K和UHD差異性

4K其實只是在標準制訂前,電影拍攝常用解析度(4096×2160)的代名詞,而UHD標準推出,仍維持FullHD時的16:9比例(3840×2160),是我們一般影片拍攝、視聽家電產品所採用的新規格,所以現在新型4K電視會再多補上UltraHD或UHD的字樣。

廣義的4K,除了4096×2160的影像,3840×2160的影像我們也習慣把它歸類在4K下面,但其實依上述來看,嚴格說起來,4K和UHD的解析度是不一樣的(如下圖),只是大廠在生產時也不會特別去標示4K和UHD的差異性,因為在數位智慧型時代,有誰會在乎? 你給電視什麼影像它都吃,用UHD電視看4K電影時不過就是上下多了黑邊,沒有不相容的問題,所以既是4K也是UHD,曾經的PAL影像在NTSC電視無法播放,已經是類比時代才有的事了。

4K在垂直解析度上,比UHD多了256條

 

UHD重要變革還有色彩

一不做,二不休,UHD的標準還同時規範了4K與8K(7680×4320)的色彩深度色彩標準

色彩深度上4K是10bit,8K則將會以12bit為主,可達690億種色彩,深度越深,色彩看起來越細膩平滑。(參閱色彩深度與色彩取樣)

而「色彩標準」,就是即使不同廠的產品,在色彩顯示上仍相同的技術標準,從前是REC.709,而新的標準稱為REC.2020(或稱BT.2020,跟BitTorrent沒關係),色彩在視覺上會更寬廣真實,2020年的東京奧運號稱將以REC.2020的色彩標準來轉播賽事,在視覺上將更接近人眼,當然,你的電視要先有UHDTV的標準,否則當你覺得色彩好真實時,不過是心理作用罷了。

參考來源:ITU, DCI, 投影時代

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