如何選擇適當的幀率?

拍攝好的影片,除了需要有好的內容,也必需搭配適當的設定,其中設定正確的幀率(fps)就是關鍵之一,且會隨著拍攝內容性質產生不同的選擇。

 

如果你還不知道幀率是什麼?

許多人都會跟快門數混淆,切記:幀率≠快門數。快門數是指「每張圖像曝光的秒數」,所以如果曝光時間越長,畫面就會越亮,反之則越暗。而幀率是指每秒要紀錄下多少張圖像。

 

9fps與6fps的差別示意圖。(圖片來源:Adobe)

 

快門數與幀率雖不能混為一談,但也絕非不相干,假設今天你的幀率設定為60fps,那你就必須要使用1/60秒或更高的快門速度。為什麼呢? 因為若使用了1/30秒的快門,代表一秒之內你只會有30次快門,如果錄影格式是60fps,那每兩格就得使用同一次快門所傳入的畫面,結果與30fps是相同的,但卻花費了多一倍的紀錄空間,之後想放慢播放速度也不會有60fps該有的流暢。

所以,快門速度設定時必須要比幀率還要快,比如60fps搭配1/60、1/120、1/180……,除非你故意要拍攝長曝殘影感,必須使用1/4之類的快門,這時你可以切回30fps以盡量節省不必要的容量。

 

網路上常有許多解釋,說30fps的動態會比60fps還要多殘影(糢糊),其實這並不正確,影響畫面糢糊的從來不是幀率,而是快門速度,真要說的話,應該說「較低的幀率,有可能也會搭配較慢速的快門速度,因而讓動態較為糢糊」。

 

15fps或30fps的幀率下,即使都使用1/60秒的快門,15fps並不會比較糢糊。

 

瞭解影片的播放場所

不同的播放媒體,有不同的幀率考量,如標準電影採用的是24fps,於電視播放的標準則是30fps(如果在PAL系統的區域則為25fps),但在網路頻道播放較不受此限,以最佳視覺呈現來取決即可。

 

24fps,貼近傳統電影的視覺感

至今仍是是電影工業愛用的標準,從膠片電影開始就以每秒24格為主,雖然幀率不高,但可以搭配較慢的快門速度,拍攝人眼對移動物件的視覺殘影效果,又稱動態糢糊(Motion Blur)。儘管數位攝影機不再受到傳統膠片的限制,卻仍保有24fps的拍攝能力,是進階玩家的愛用格式之一。

 

高幀率(HFR)的使用時機

慢動作是表現動感的最佳手法之一,許多攝影機都已經有拍攝高格(High Frame Rate)的能力,從120fps到960fps都有,這一類的素材,就是為了後期的速率調整保留彈性。

 

幀率越高,可凝結時間的效果更強

 

60fps其實就已算是高格,同樣30fps的影片和60fps,在拉長至1/2倍播放時間時,就可以清楚看得出流暢度的差別。

 

為何不乾脆都使用較高(或高速)的幀率

60fps的素材影片,如果要放到電影標準的24fps專案中處理,勢必把部份的畫格拋棄,但是每秒60格要如何取捨? 雖然剪輯軟體不會告訴你「沒辦法」,看似可以轉換,但在這種情況下,畫面的順暢感會被破壞掉,因為60個畫格無法平均分配給24格,一方面僅存的這些畫格,拍攝時快門速度是1/60秒或更短,在一秒卻只播放24格的狀態下,會因為動態糢糊不足而造成畫面既銳利又卡卡。所以一開始就使用與專案符合的幀率是很重要的事情,不見得高就是好

另一方面,採用超高速攝影(如120fps以上)時,資料流量相對的大了許多,攝影機的感光元件與影像處理單元肯定更吃力,部份機型還可能會有時間限制、不收錄聲音之類的問題,較中低階的攝影機為了達到高速處理,可能會有犧牲畫質的手段,所以一般狀況下,使用普通的幀率(24、25、30、60fps),可以將攝影機的畫質效果與續航力發揮到最好。

 

各幀率的用途

24fps – 想營造電影氛圍時可以使用,通常會搭配相對較慢的快門速度,如1/25或1/50,在動作呈現上有動態糢糊的效果,但沒有時間再放慢的彈性。

25-30fps – 一般情況、無後製需求下使用,如會議或家庭旅遊,最適合直出的用途。25為採用PAL標準國家使用,30則為NTSC國家,如台灣。

48-60fps – 較高標準的紀錄片或廣告CF使用,動態糢糊較低、但畫面格數多,所以較流暢,萬一要放慢速度,也還算是有速率調整空間,是目前專業影音常使用的標準。

90fps以上 – 如前所述,幀率越高可提供速率調整越大的彈性。而慢動作的用途還很多,除了可以表現畫面瞬間凝結,如果手持拍攝的畫面太晃,放慢也可以有效減少畫面晃動的現象,拍攝遠物或微距時很好用。

 

考慮素材後期的結合

如果沒有明確的影片製作要求,使用30或60fps算是最保險的作法,有慢動作需求時再切換至120fps,至少最後以30fps輸出時畫面會是ok的。應避免中途切換24fps或25fps,以免在後期素材結合時,發生畫面感落差的現象,雖然一般人看不出來,但對內行人來說,這會是個不專業的破綻。

欲瞭解更多,請參閱你拍片,還在用快門控制明暗嗎?

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Jackson Lin
Jackson Lin
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24 則留言

  1. 如果因應慢動作需求拍攝時用120fps,那輸出時改為24fps是否也可以呢? 120fps可以平均分配在24fps上..? 謝謝

    • 這要看相機支援什麼樣的支援格式唷,像nikon可以拍120p的,就可以選擇120fps的拍攝速度,但以24p的格式輸出,也就是說一秒的影片可以放慢為5秒

    • 基本上沒有,因為影片的格式裡沒有包含這個設定的資訊,除非是部份攝影機的metadata,才有可能可以檢視。

    • 可以呀,眼睛不夠利的話其實是看不太出來的; 此外也會和你的快門設定有關,如果快門不會太高,有足夠的動態模糊的話其實就會還好

  2. 請問如果是訪談影片(24p)穿插一些外景畫面(60 or 120),這樣成品如果要輸出成24p的話是不是外景畫面還是以120為佳?一支影片裡有三種格式的素材會有什麼影響嗎?謝謝

    • 如果你最後是以24p輸出的話,至少就流暢度來說就會沒有什麼太大的差異。但要注意的是有時快門的設定也會影響到呈現,一般來說24p的狀態下快門會是1/48,60p和120p的話至少會是使用1/125,可能在動態模糊的表現上就會有一些差異,在動作較大且快速的畫面上可能就較容易有差異

  3. 請問再SONY相機錄製設定有120p100m跟 120p60m 後面的M ? 又差異在哪邊 方便跟您請教嗎?

    • 就是採用的流量唷,60mbps和100mbps的差別,理所當然要用100嘍,不然60的品質太差

  4. 不好意思,請教一下^^
    假如我影片後製時,會有加速效果的需求,哪我在拍攝時,若以30和60fps兩種fps為主的話,哪一個fps會比較建議在拍攝時設定呢?

    • 如果你的加速指的是「變快」的話,那30fps就夠用啦,如果是要「變慢」那當然就選60fps

  5. 想问一下我是用空拍机mavic 2 pro 拍4k 24fps 直线没问题过弯跟云台上下画面会很卡看了有点晕晕,换去2.7k 30fps 就OK很顺,是什么问题 ?

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